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androidglide加载不出(Android性能优化Glide巨图加载原理分析)

时间:2023-06-09 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 生活百科

简介Glide是目前非常流行的图片加载第三方开源库,而且功能极其强大,内部代码复杂程度也极其大。Glide是纯Java写的Android端开源图片加载库,能够帮助我们下载、缓存、展示多种格式图片,也包括GIF格式。所以Glide尽量的复用资源来防止不必要的GC_FOR_ALLOC引起卡顿。RequestManager用来跟踪众多当前页面的Request的是RequestTracker类,用弱引用来保存运行中的Request,用强引用来保存暂停需要恢复的Request。

简介

Glide 是目前非常流行的图片加载第三方开源库,而且功能极其强大,内部代码复杂程度也极其大。

Glide是纯Java写的Android端开源图片加载库,能够帮助我们下载、缓存、展示多种格式图片,也包括GIF格式 。

特点:
  • (1)使用简单
  • (2)可配置度高,自适应程度高
  • (3)支持常见图片格式 Jpg png gif webp
  • (4)支持多种数据源 网络、本地、资源、Assets 等
  • (5)高效缓存策略 支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
  • (6)生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
  • (7)高效处理Bitmap 使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力
原理Glide库的资源复用:
  • Android的内存申请几乎都在new的时候发生,而new较大对象(比如Bitmap时),更加容易触发GC_FOR_ALLOW。所以Glide尽量的复用资源来防止不必要的GC_FOR_ALLOC引起卡顿。
  • 最显著的内存复用就是内存LruResourceCache(第一次从网络或者磁盘上读取到Resource时,并不会保存到LruCache当中,当Resource被release时,也就是View不在需要此Resource时,才会进入LruCache当中)
  • 还有BitmapPool(Glide会尽量用图片池来获取到可以复用的图片,获取不到才会new,而当LruCache触发Evicted时会把从LruCache中淘汰下来的Bitmap回收,也会把transform时用到的中间Bitmap加以复用及回收)
Glide库图片池:
  • 4.4以前是Bitmap复用必须长宽相等才可以复用
  • 4.4及以后是Size>=所需就可以复用,只不过需要调用reconfigure来调整尺寸
  • Glide用AttributeStategy和SizeStrategy来实现两种策略
  • 图片池在收到传来的Bitmap之后,通过长宽或者Size来从KeyPool中获取Key(对象复用到了极致,连Key都用到了Pool),然后再每个Key对应一个双向链表结构来存储。每个Key下可能有很多个待用Bitmap
  • 取出后要减少图片池中记录的当前Size等,并对Bitmap进行eraseColor(Color.TRANSPAENT)操作确保可用
Glide加载发起流程:
  1. Glide.with(context)创建RequestManager
  • RequestManager负责管理当前context的所有Request
  • Context可以传Fragment、Activity或者其他Context,当传Fragment、Activity时,当前页面对应的Activity的生命周期可以被RequestManager监控到,从而可以控制Request的pause、resume、clear。这其中采用的监控方法就是在当前activity中添加一个没有view的fragment,这样在activity发生onStart onStop onDestroy的时候,会触发此fragment的onStart onStop onDestroy。
  • RequestManager用来跟踪众多当前页面的Request的是RequestTracker类,用弱引用来保存运行中的Request,用强引用来保存暂停需要恢复的Request。

2.Glide.with(context).load(url)创建需要的Request

  • 通常是DrawableTypeRequest,后面可以添加transform、fitCenter、animate、placeholder、error、override、skipMemoryCache、signature等等
  • 如果需要进行Resource的转化比如转化为Byte数组等需要,可以加asBitmap来更改为BitmapTypeRequest
  • Request是Glide加载图片的执行单位

3.Glide.with(context).load(url).into(imageview)

  • 在Request的into方法中会调用Request的begin方法开始执行
  • 在正式生成EngineJob放入Engine中执行之前,如果并没有事先调用override(width, height)来指定所需要宽高,Glide则会尝试去获取imageview的宽和高,如果当前imageview并没有初始化完毕取不到高宽,Glide会通过view的ViewTreeObserver来等View初始化完毕之后再获取宽高再进行下一步
Glide加载资源:
  • GlideBuilder在初始化Glide时,会生成一个执行机Engine
  • Engine中包含LruCache缓存及一个当前正在使用的active资源Cache(弱引用)
  • activeCache辅助LruCache,当Resource从LruCache中取出使用时,会从LruCache中remove并进入activeCache当中
  • Cache优先级LruCache>activeCache
  • Engine在初始化时要传入两个ExecutorService,即会有两个线程池,一个用来从DiskCache获取resource,另一个用来从Source中获取(通常是下载)
  • 线程的封装单位是EngineJob,有两个顺序状态,先是CacheState,在此状态先进入DiskCacheService中执行获取,如果没找到则进入SourceState,进到SourceService中执行下载
Glide常用的加载方法1、加载图片到imageView

1. Glide.with(Context context).load(Strint url).into(ImageView imageView);

2、各种形式的图片加载到ImageView

1. // 加载本地图片 2. File file = new File(getExternalCacheDir()"/image.jpg"); 3. Glide.with(this).load(file).into(imageView); 4. // 加载应用资源 5. int resource = R.drawable.image; 6. Glide.with(this).load(resource).into(imageView); 7. // 加载二进制流 8. byte[] image = getImageBytes(); 9. Glide.with(this).load(image).into(imageView); 10. // 加载Uri对象 11. Uri imageUri = getImageUri(); 12. Glide.with(this).load(imageUri).into(imageView);

3、加载带有占位图

1. Glide.with(this).load(url).placeholder(R.drawable.loading).into(imageView);

占位图目的为在目的图片还未加载出来的时候,提前展示给用户的一张图片;

4、加载失败 放置占位符

1. Glide.with(this).load(url).placeholder(R.drawable.loading).error(R.drawable.error) 2..diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//关闭Glide的硬盘缓存机制 3..into(imageView); 4. //DiskCacheStrategy.NONE:表示不缓存任何内容。 5. //DiskCacheStrategy.SOURCE:表示只缓存原始图片。 6. //DiskCacheStrategy.RESULT:表示只缓存转换过后的图片(默认选项)。 7. //DiskCacheStrategy.ALL :表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。

5、加载指定格式的图片--指定为静止图片

1. Glide.with(this) 2..load(url) 3..asBitmap()//只加载静态图片,如果是git图片则只加载第一帧。 4..placeholder(R.drawable.loading) 5..error(R.drawable.error) 6..diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) 7..into(imageView);

6、加载动态图片

1. Glide.with(this) 2..load(url) 3..asGif()//加载动态图片,若现有图片为非gif图片,则直接加载错误占位图。 4..placeholder(R.drawable.loading) 5..error(R.drawable.error) 6..diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) 7..into(imageView);

7、加载指定大小的图片

1. Glide.with(this) 2..load(url) 3..placeholder(R.drawable.loading) 4..error(R.drawable.error) 5..diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) 6..override(100, 100)//指定图片大小 7..into(imageView);

8、关闭框架的内存缓存机制

1. Glide.with(this) 2..load(url) 3..skipMemoryCache(true) //传入参数为false时,则关闭内存缓存。 4..into(imageView);

9、关闭硬盘的缓存

1. Glide.with(this) 2..load(url) 3..diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//关闭硬盘缓存操作 4..into(imageView); 5. //其他参数表示: 6. //DiskCacheStrategy.NONE:表示不缓存任何内容。 7. //DiskCacheStrategy.SOURCE:表示只缓存原始图片。 8. //DiskCacheStrategy.RESULT:表示只缓存转换过后的图片(默认选项)。 9. //DiskCacheStrategy.ALL :表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。

10、当引用的 url 存在 token 时解决方法

1. public class MyGlideUrl extends GlideUrl { 2.private String mUrl; 3.public MyGlideUrl(String url) { 4. •super(url); 5. •mUrl = url; 6.} 7.@Override 8.public String getCacheKey() { 9. •return mUrl.replace(findTokenParam(), ""); 10.} 11.private String findTokenParam() { 12. •String tokenParam = ""; 13. •int tokenKeyIndex = mUrl.indexOf("?token=") >= 0 ? mUrl.indexOf("?token=") : mUrl.indexOf("&token="); 14. •if (tokenKeyIndex != -1) { 15. •int nextAndIndex = mUrl.indexOf("&", tokenKeyIndex1); 16. •if (nextAndIndex != -1) { 17. •tokenParam = mUrl.substring(tokenKeyIndex1, nextAndIndex1); 18. •} else { 19. •tokenParam = mUrl.substring(tokenKeyIndex); 20. •} 21. •} 22. •return tokenParam; 23.} 24. }

然后加载图片的方式为:

1. Glide.with(this) 2..load(new MyGlideUrl(url)) 3..into(imageView);

11、利用Glide将图片加载到不同控件或加载成不同使用方式

(1)、拿到图片实例

1. //1、通过自己构造 target 可以获取到图片实例 2. SimpleTarget<GlideDrawable> simpleTarget = new SimpleTarget<GlideDrawable>() { 3.@Override 4.public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation glideAnimation) { 5. •imageView.setImageDrawable(resource); 6.} 7. }; 8. //2、将图片实例记载到指定的imageview上,也可以做其他的事情 9. public void loadImage(View view) { 10.String url = "http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg"; 11.Glide.with(this) 12. •.load(url) 13. •.into(simpleTarget); 14. }

(2)、将图片加载到任何位置

1. /* 2. *将图片加载为控件背景 3. */ 4. public class MyLayout extends LinearLayout { 5.private ViewTarget<MyLayout, GlideDrawable> viewTarget; 6.public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 7. •super(context, attrs); 8. •viewTarget = new ViewTarget<MyLayout, GlideDrawable>(this) { 9. •@Override 10. •public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation glideAnimation) { 11. •MyLayout myLayout = getView(); 12. •myLayout.setImageAsBackground(resource); 13. •} 14. •}; 15.} 16.public ViewTarget<MyLayout, GlideDrawable> getTarget() { 17. •return viewTarget; 18.} 19.public void setImageAsBackground(GlideDrawable resource) { 20. •setBackground(resource); 21.} 22. } 23. //引用图片到指定控件作为背景 24. public class MainActivity extends AppCompatActivity { 25.MyLayout myLayout; 26.@Override 27.protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 28. •super.onCreate(savedInstanceState); 29. •setContentView(R.layout.activity_main); 30. •myLayout = (MyLayout) findViewById(R.id.background); 31.} 32.public void loadImage(View view) { 33. •String url = "http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg"; 34. •Glide.with(this) 35. •.load(url) 36. •.into(myLayout.getTarget()); 37.} 38. }

12、Glide 实现预加载

1. //a、预加载代码 2. Glide.with(this) 3..load(url) 4..diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE) 5..preload(); 6. //preload() 有两种重载 7.// 1、带有参数的重载,参数作用是设置预加载的图片大小; 8. //2、不带参数的表示加载的图片为原始尺寸; 9. //b、使用预加载的图片 10. Glide.with(this) 11..load(url) 12..diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE) 13..into(imageView);

总结流程图

Glide 是目前非常流行的图片加载第三方开源库,而且功能极其强大,内部代码复杂程度也极其大。经过一番心理斗争决定还是要好好学习Glide的部分源码设计。关于更多 Glide学习,我这里推荐网易高级攻城狮整理的《铺路架构师学习手册》,里面内容(100w字图解析 实战笔记)。加油Android人,不学永远在一个阶梯。私信:“手册”获取哦!

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