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火影手游跨服要塞资格怎么获得(火影手游论跨服要塞)

时间:2023-05-29 作者: 小编 阅读量: 90 栏目名: 生活百科

跨服要塞战进行中,进攻方可以是不同区的玩家,以击败守方玩家数量多的区占领要塞。跨服要塞战进行中有三个选项分别是突进、诱敌、撤退。宝箱奖励不同的是冠军服,亚军服和季军服的第一组织宝箱有仙自碎片,第二三四五组织只有纲手碎片。每周有5份礼包,首领分配给不同的5个人。成员个人跨服要塞贡献度不能仅从个人积分判断,积分仅代表击败对手人数,不能代表个人对这次跨服要塞局势的贡献。

跨服要塞战的时间:

在四次常规的本服要塞战后,第五周周六2:00-20:30是跨服要塞

跨服要塞战的组织参战资格:

跨服要塞战参加的5个组织为前一次本服要塞战占领火、风、雷、水、土要塞的组织,不足5个组织则按这5个要塞总积分排名补足5个组织。

跨服要塞战进行中,进攻方可以是不同区的玩家,以击败守方玩家数量多的区占领要塞。跨服要塞的数量和分值:

跨服要塞一共有40个要塞总积分78分,其中高级要塞(1个)火要塞,15分中级要塞(6个,每个5分):风,雾,雷,水,土,云,共30分;小要塞(33个,每个1分):田,石,海,雪,草,熊,川,涡,鸟,爪,岛,波,牙,岩,键,豆,鬼,冬,菜,蜜,烟,沼,铁,匠,汤,茶,泥,星,雨,音,泷,山,空,共33分。

跨服要塞战进行中有三个选项

分别是突进、诱敌、撤退。突进:本区为攻方时,如果该要塞本区人数大于防守区人数,这时可以突进到相邻的非本区占领的下一个要塞如果该要塞本区人数小于防守区人数,就不能突进,系统会自动匹配跟防守区玩家PK;诱敌:在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,如果有敌方区玩家就跟敌方区玩家打,如果没有玩家就是打要塞守卫,击败要塞守卫后占领该要塞;撤退:回到相邻的本区要塞。

参加跨服要塞战的奖励:

①每杀一人得1分,个人退敌(个人积分)10分有6000功勋领。

②冠军服第一组织的参与成员(击败1人积分1分就算参与,没打的0分就没有奖励),可获得有限期7天的“要塞的王者”称号。

③相同的奖励有:高级要塞勋章(组织商店兑换仙自或纲手),传说饰品或忍具2选1,大量忍玉,声望,魂石和组织功勋。按参战3个区的要塞积分高低分为冠军服,亚军服和季军服,每个服根据该服参战5个组织的退敌数(组织积分总和)分为该服的第一二三四五组织,这5个组织获得的奖励传说饰品或忍具,忍玉,声望,魂石和组织功勋的数量是相同的,不同的是高级要塞勋章(金色勋章)数量不同,第一组织最多,第二三组织数量相同且次于第一组织,第四五组织数量相同且少于第二三组织。没资格参战的其他组织成员可以点赞,跨服要塞战结束后根据该区取得的成绩,也可以领取一份奖励(传说饰品,少量忍玉,声望,功勋),当然点赞的那个区是冠军服,那么该区点赞的奖励相比较亚军,季军服会多一点。另外跨服要塞结束后参战的组织每周有5个宝箱发给本组织不同的5个人,宝箱奖励相同的是都有高级要塞勋章(金色勋章),保护符个,少量秘术之星和秘术之尘,类似跨服要塞后直接领取的奖励分配,根据冠军服,亚军服季军服不同的档位,第一二三四五组织奖励数量也是递减的。宝箱奖励不同的是冠军服,亚军服和季军服的第一组织宝箱有仙自碎片,第二三四五组织只有纲手碎片(季军服第四五组织没有纲手碎片)。

每周有5份礼包,首领分配给不同的5个人。最理想状态,如果你们组织每次都是冠军服第一组织,大概需要17周才能让一批5个大佬拿到仙人自来也,假设成员不弃坑且成员不变动,全员拿到仙人自来也大概需要102周即2年 1个半月,当然已经出仙自的可以用金色勋章兑换仙自碎片,然后周一组织祈愿捐仙自给碎片过半的成员,这样会快一点。如果实力差的组织每次都是季军服第一组织,那么每批5个人需要10.5个月才能出仙自,假设成员不弃坑且成员不变动,全员拿到仙人自来也大概需要63个月(5年 3个月),呵呵哒还没算冠亚季军服第2345组织只有纲手碎片发,如果想要仙自只能攒了好几届后通过金色勋章凑整一片一片地换,这得猴年马月啊

下面说说我对跨服要塞的观点吧,不喜勿喷,谢谢。

首先,跨服要塞就是拼大区间的活跃度,拼数的,如果参区不活跃来的人特别少,那么任何路线策略都是白搭。下面个人写的策略适用于参战人数较多较活跃的大区。只要来的人足够多,人数压制,就算战力低点PK差点,人多就能在火要塞门口的中要塞拖住其他区的人,堵住进入火要塞的咽喉要道必经之处,不放其他区的人进到火要塞赢的概率就大,得火要塞者得天下,稳住火要塞一般就稳赢了(其他中小要塞也占的情况下,如果其他中小要塞不占就算得了火要塞,分低于其他区,还是输)。

成员个人跨服要塞贡献度不能仅从个人积分判断,积分仅代表击败对手人数,不能代表个人对这次跨服要塞局势的贡献。对局势贡献有1堵住进入火要塞的必经要塞(风,雷,雾),拖住对方区高战突进火要塞;2守住火要塞;3攻占中要塞,尽可能多占领小要塞等。如果成员不听指挥,不往火要塞突进,为了10积分以上拿600功勋而去周边人多的要塞刷分,走偏远的小要塞击败对方区的低战,这样没有对本区产生较好的局势。会看局势者,哪怕这6000功勋我不要了,只要有利于本区拿冠军我也要去,或堵或夺或守!“苟利本区利益以,岂因祸福避趋之”…社会我平头哥生死看淡,不服就干,人狠话不多,不是在干架就是在干架的路上!而我,不是在火要塞就是在去火要塞的路上

“知彼知己,百战不殆;不知而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必殆。“开战前可以先了解对手区的情况,如果有小号能进入对方区,可以先弄清楚对方参与跨服的5个组织的实力(总战力,活跃度,PK技术等),可以根据该区要塞分数推测组织活跃度,了解对方区组织实力后,回到本区联系本区参战5个组织的首领一起制定相对应的作战策略。跨服要塞前可以由第一组织牵头,把5个参战组织拉讨论组开始分工,各个组织争取夺下哪几个要塞,各个组织分别走哪条路线,各组织首领负责指挥。得火要塞者得天下,稳住火要塞一般就赢了,如果你们区第一组织实力觉得最强,开局就进攻火要塞,中途路线尽量能穿过2个中要塞,1个中要塞抵5个小要塞,能多拿的一定尽力要拿下如果你们区实力弱,又不想成为季军服,可以试着联合另外一个实力不是最强的参战区,你们一起打最强的区,把三区比作魏,蜀,吴三国鼎立,或是自来也纲手,大蛇丸三忍互相牵制,蜀和吴实力较弱,联合抗衡魏国,私下里2个区商量好跨服怎么打,轮流拿冠军和亚军,拿亚军的帮冠军堵住火要塞门口的中要塞,2个区联手打1个区。

组织语音指挥:如图,实时语音只有组织管理层才可以开启,既然出了这个系统,为什么不使用起来呢?参战的5个组织分别由各个组织会看局势的“军师”指挥,组织开启实时语音,时刻下达命令,组织成员能够迅速机动反应。

跨服要塞战线路

兵者,诡道也。进入火要塞必须经过中要塞的风雾和雷,进入风,雾和雷又必须经过小要塞波、铁和蜜,这6个要塞是咽喉要道一定尽力守住,如果守住了就可以事半功倍。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻。

参战3个区分别从正上方,左下角和右下角3个不同的起始点出发,参考本服要塞,强者对决战绩以及结合平时对本区组织的了解将本区参战的5个组织按实力(总战力,活跃度以及PK技术)分为第12345组织,并分成ABC三个队伍,A队

为第1组织(突进小队,战斗力最强,突进速度快,能够保证一直霸占火要塞的核心队伍,进入火要塞就坚守不出),B队为第2和第5组织(留守小队,自己路线上要塞都夺取后,留守少部分低战防守,避免己方空要塞被敌方夺取,这队的高战可以在留守的同时骚扰周围敌方要塞),C队为第3和第4组织(骚扰小队,主要就是在通往火要塞必经的风,雾和雷中要塞,以及通往雾,风和雷的必经小要塞波铁,蜜里靠近队路线的那几个咽喉要道上拦截敌方高战,拖延对方突进支援速度,为第1组织占据火要塞提供支持,最后5分钟进驻火要塞防守)。下面我推荐3条比较适合的路线:

①黄色点出发:

A队(第1组织)路线【走上路,“左翼”】:田草石土海蜜风火占领8个要塞,其中1个火要塞,2个中要塞,5个小要塞,因为第1组织最活跃实力最强突进能力最强,这条路线经过要塞最多,要塞积分最高,在土,海蜜这三个要塞必然会遭遇出发点在正上方的区,然后堵截,对抗,直取火要塞,占据优势分数,为第2和第5组织第一时间突进火要塞创造有利条件,就算第2和第5组织突不进去火要塞,精锐的第1组织大部队不惜一切代价经这条路线冲进火要塞然后就坚守不出。如果可以成功占领火,要塞30积分;

B队(第2和第5组织)路线【走中路】:雪草海蜜风火占领6个要塞,其中火要塞和中要塞各1个,4个小要塞,经过要塞最少,用时会少,以最快速度突进火要塞,占领火要塞,坚守火要塞等着第1组织进驻,就算火要塞突不进去没关系,第1组织会另外一条路突进去。如果可以成功占领火并守住,要塞24积分;

C队(第3和第4组织)路线【走下路,“右翼”】熊川涡波风火:占领6个要塞,其中火要塞和中要塞各1个,4个小要塞,要塞24积分。必然会在波和风要塞遭遇出发点在右下角的区,同样堵门,拖延,让第2和第5组织尽快入驻火要塞。

中路突进,左右两翼尽可能多地占领要塞,堵截,掩护。同理,

②绿色点出发:

A队(第1组织)路线【走上路,“右翼”】:豆岩-星水雨铁雷火:占领8个小要塞,其中火要塞1个,中要塞2个,5个小要塞,要塞积分30积分。

B队(第2和第5组织)路线【走下路,“左翼”】:鸟爪山空泷云岛波雷火:占领10个要塞,其中1个火要塞,2个中要塞,7个小要塞,要塞32积分,云这个中要塞务必夺下并守住,哪怕放弃空,泷和山这3个小要塞这条路线任务艰巨,根据第2和第5组织实力考虑决定是否放弃小要塞,切记,云这个中要塞务必拿下!

C队(第3和第4组织)路线【中路】:牙岩键铁雷火经过6个要塞,其中火要塞和中要塞各1个,4个小要塞,要塞积分24;

③紫色点出发:

A队(第1组织)路线【走上路,“左翼”】:鬼冬茶土菜蜜雾火,经过8个要塞,其中1个火要塞,2个中要塞,5个小要塞,要塞30积分;如果战力富余对手较弱,可以顺便在经过小要塞茶的时候顺便把小要塞泥拿下中要塞土会和黄色出发点的区抗衡争夺,不惜一切代价夺取吧,1个中要塞抵上5个小要塞。

B队(第2和第5组织)路线【走中路】:烟冬菜蜜雾火:经过6个要塞,其中火要塞和中要塞各1个,4个小要塞,要塞积分24

C队(第3和第4组织)路线【走下路,“右翼”】:匠沼雨铁雾火:经过6个要塞,其中火要塞和中要塞各1个,4个小要塞,要塞积分24势必会在雨和铁这2个小要塞上和绿色出发点的区遭遇对抗,所以需要提前组建一个15人左右高战PK厉害的精锐部队第一时间到铁跟对手抗衡,为本路线其他成员顺利夺取本路线上的要塞提供支援。

综上所述,进入火要塞必须经过霉,风或雷这3个中要塞,而进入这3个中要塞又必须经过蜜,波和铁这3个小要塞。所以,这个要塞乃关键点,是咽喉要道,靠近各自出发点的中要塞一定不要丢,尽力守住!另外3个出发点距离土,水和云这另外的3个中要塞都是4步,中要塞是5分抵上5个1分小要塞花时间和精力占了5个小要塞不如夺取1个中要塞,土,水和云要不惜一切代价尽全力夺下来实力强的区在行进途中可以顺便夺取几个在角落的小要塞例如山,空,泥,音,泷等,实力弱的区就集中火力夺取并守住距离自己近的中要塞。跨服战开始前,自己区的5个组织联系商量,协商好任务指标,哪个组织走哪条路线,分别夺取哪些要塞,夺取后还要守住不能丢,这些就得看这5个组织首领的指挥能力了。跨服活动,首领和高层的指挥起到关键作用,有能力的首领会看局势,在要塞上根据局势随时调配,运筹好啦,就先写这么多吧,随意写写,不喜勿喷哈

本区这届跨服要塞情况:

前晚这届跨服,我们安卓9935区和34,36区打,们区仅拿了季军,一开始还是领先的结果到了最后可怜地剩下7分。最后:36区56分:1个火要塞(15分),5个中要塞(25分),16个小要塞(16分);34区15分:1个中要塞(5分),10个小要塞(10分);本区:7个小要塞(7分)。之前的几届和其他区打一直是冠军,自从上届更换了对手(34区和36区)后,上届亚军,这届季军。自己区的参战组织,明明可以尽力打,却故意只打1分划水混奖励,哎,大家终究是一个区的,低头不见抬头见,就算本区组织间有矛盾,但是,跨服应该一致对外啊!跨服不是一个组织的事,是需要参战的5个组织一起努力的,5个组织150人,可以说这150人代表了这个区的整体实力战力,活跃度,PK技术等),参战的每个组织都缺一不可,都很重要。35区不弱,只是跨服的5个组织没有团结起来。有资格参战的只有150人,而本区绝大部分的玩家是无法参战,只能点赞的。这150人取得好成绩,点赞玩家就能获得更多的奖励,取得差的成绩点赞玩家便只能获得差的奖励。就玩家个人利益而言,没有尽力打的组织对不起这个区。我认为一个区的利益和一个组织利益相比,区的利益大。如果六都联盟还在,A队就是夜都,B队是幽都和神都,C队就是灵都和帝都了昔人不在,物是人非,隐退真的轻松很多啊~最后,希望大家一起好好玩下去吧

安卓qq35区关羽

这是他的原文截图,推荐还是看上面的图文

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