而Notch最初设想的名字是《我的世界岩石之令》MinecraftDrderoftheStone。地图总面积可达3.6兆平方米,约为地球表面积的7000倍。
1、《我是世界》前身是一个叫RubyDung的游戏,人们对其知之甚少,只知道它的灵感来源于一款名为Dwarf Fortress的城市建造游戏。
Notch在制作RubyDung的过程中,发现了另一款infiniminer的游戏(开源多人方块沙盒、建造和挖掘类游戏),《我的世界》吸收了这款游戏的诸多元素,名字也是IRC聊天室某玩家向Notch提出的建议。而Notch最初设想的名字是《我的世界 岩石之令》Minecraft Drder of the Stone。
2、这是最早的游戏画面,简单地被称为Cave Game。4天后,也就是2009年5月17日,游戏初始版本正式对外发布。
这张图片据说就是第一次游戏画面截图,某玩家在游戏发布49分钟后分享的。
游戏发布后两个小时,第一个艺术作品也诞生了,一个8bit的马里奥。
3、HIM的传闻始于2010年中下旬,但游戏中并不存在它的源代码,Notch公开说明并不存在这个角色。
《我的世界》都市传说的主角Herobrine(HIM),跟史蒂夫长得一模一样,唯独眼睛是全白的。
4、JJ怪前身是只猪
JJ怪是由于一个错误诞生:意外地将猪的长度和高度颠倒,创造了一个身材高而腿脚小的模型……
5、游戏中所有生物都没有性别,即便是主角史蒂夫也不知是男是女亦或雌雄同体……
6、《我的世界》地图虽然无限大,但是玩家的活动范围其实是有限的。地图总面积可达3.6兆平方米,约为地球表面积的7000倍。(但由于技术问题,所以未能实现无限活动范围)
7、当你创造一个世界时,实际上你是创造了3个世界,主世界以及通过传送门到达的另外2个世界(最初设想为天堂和地域,后来改为末路之地和下界)。
8、如果你打开僵尸猪人的贴图,就会发现一条隐藏信息,这条信息是Notch对僵尸猪人创作者的致谢。
(内容来源:狂丸字幕组)