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儿时街机游戏(疯狂夹带私货的街机游戏)

时间:2023-05-25 作者: 小编 阅读量: 2 栏目名: 生活百科

《合金弹头2》还有一个最知名的电影彩蛋,就是在关底迎战最终BOSS大飞碟,正当飞碟准备发射激光给予地球致命一击时,一名小兵无畏地驾驶着战斗机撞向飞碟并将其击毁。《生化危机3》加油站门外这辆破败不堪的白色轿车,是《回到未来》里的时光机器——DeLoreanDMC-12跑车。到了《生化危机3重制版》,可以说迎来了这个系列玩梗的巅峰,整个浣熊市俨然成了卡普空专属的植入广告嘉年华会!没想到在20年间,麻痹戒指居

前言

彩蛋,泛指那些存在于影视中不易察觉的细节,有着提升作品趣味性的作用,这一手法,在游戏领域同样应用广泛,当年我们熟悉的街机游戏中,其实就有着不少有趣的彩蛋,比如说SNK旗下众多游戏中就有着不少让人会心一笑的电影彩蛋。

经典格斗游戏《侍魂2》,在不知火幻庵的主场鬼哭岛场景中有一口煮着骨头的大锅,虽然这场景已经见过无数遍,但小时候却完全没发现,锅中除了骨头以外,竟然还有一只被熬到入味儿的异形……没想到连生命力顽强的异形都成了幻庵的果腹之物,看来家伙才是食物链的顶尖啊。

另外,如果玩家在攻略过程中满足条件的话,作为裁判的黑子就会作为对手登场,而黑子这个角色不仅能使出《龙虎之拳》《饿狼传说》大部分角色的招式,就连主题场景也充满了各种电影彩蛋。

比如场景从左数起第二张挂画,原型出自经典恐怖电影《鬼玩人》关键物品“死灵之书”的其中一页。

而场景顶部有一块红字牌匾,通常在游戏会被计时器遮挡无法看清上面的文字,其实,这块牌匾上写着“REDRUM”,这段文字看似不明所以,但看过恐怖电影《闪灵》的朋友都知道,其出处正是电影中小男孩丹尼在房门上所写文字,把文字倒过来念,就成了“MURDER”,可谓细思极恐!

此外,《合金弹头X》第四关地图是一个中国风场景,里面充斥着大量中文标语和商店招牌,其中一家饭店门前,竟然贴着“和平饭店”和“八仙饭店”的字样!相信只有稍微有点岁数的朋友才会听过或是看过这两部电影了。

《合金弹头2》第四关中有一张“照相机2”的电影海报,到了加强版《合金弹头X》就变成了“照相机3”,从图片上看照相机2应该是一部好莱坞大片,照相机3则显然是一部中国武打片,可惜这两张海报致敬的是哪一部电影,恕知事儿无从考究,个人认为照相机3致敬的可能是李连杰或者成龙在1999年之前的某部电影,如果谁知道,可以留言给我!

《合金弹头2》还有一个最知名的电影彩蛋,就是在关底迎战最终BOSS大飞碟,正当飞碟准备发射激光给予地球致命一击时,一名小兵无畏地驾驶着战斗机撞向飞碟并将其击毁。

这一幕,正是致敬1996年罗兰执导的著名电影《独立日》,画面和桥段如出一辙,让人热血沸腾!

如果说SNK设计师中有一位狂热的电影爱好者,那么同样喜欢暗藏私货的卡普空,简直可以说是玩梗狂魔了。

众所周知,卡普空很多IP都被改编成了电影,而在它旗下的游戏之中,也埋藏了不少影视彩蛋,其中《生化危机》系列简直可以说是彩蛋大放送。

首先是《生化危机2》警局某个场景的墙上写有“REDRUM”字样,这个细节也是来源于电影《闪灵》,上文提到过了。

浣熊市区某处停着一辆破烂不堪的黄绿色小轿车,其实正是英国喜剧《憨豆先生》主人公Mr.Bean的爱车ROVER MINI COOPER,这车型在80-90年代英国还蛮流行的~

还有一些电影彩蛋由于PS时代画质比较粗糙,所以第一眼比较难认出来,比如警察局里瑞贝卡的办公位记事板上贴着一张模糊不清的照片,网上有眼光尖锐的大神一眼就看出这是电影《回到未来3》主演者们的合照!《回到未来》系列当年知事儿在明珠台看完1-3部,这也是爱上时间穿越题材的启蒙之作!

《生化危机3》加油站门外这辆破败不堪的白色轿车,是《回到未来》里的时光机器——DeLorean DMC-12跑车。

另外,加油站内的墙上也张贴着很多照片,这里面包含了《四个婚礼和一个葬礼》《赌侠马华力》《邦尼与琼》《妈妈的天空》的电影剧照,这四部均为90年代电影,相信看过的人现在孩子都5岁了!

《生化危机6》有一段剧情是在中国场景发生的,经典的招牌元素和牛皮癣广告已经见怪不怪了,但当我看到这张“梁澈”海报时,还是忍不住会心一笑,这毫无疑问就是甄子丹的主演的《叶问》了,连动作都是一模一样。

当然了,在游戏中植入电影彩蛋的致敬行为在很多作品中普遍存在,比如《GTA5》致敬了《老无所依》《盗火线》《回到未来》;《最后生还者2》致敬了《幽灵公主》《侏罗纪公园》;《无主之地》致敬了《指环王》;《守望先锋》更埋下了《疯狂麦克斯》《黑客帝国》《墓碑镇》等数十部电影的彩蛋。

不过相比其他厂商,卡普空的厉害之处并不在于玩梗能力,而是在于它玩的绝大部分都是自家产品的梗,只要玩过《生化危机》系列的玩家,你就会莫名其妙也认识到卡普空麾下其他游戏,并且忍不住想去玩一玩,这植入广告的技巧,实在厉害!

比如《生化危机2》第二个场景,主角会来到一家叫ARUKAS的商店门前,如果把店名倒过写,就会变成SAKURA,也就是日文字“樱”,指代《街头霸王》系列的女子高中生格斗家——春日野樱!这个大大咧咧的小姑娘战斗动作不拘小节,还记得当年街机厅每次有人选她,旁边就会围上一堆男玩家,等着看福利画面……

同样的在《生化危机3》里,玩家还可以发现市区内有另一家《街头霸王》角色所开的商店——Eagle's Petshop(伊格尔的宠物店),当年可能不太容易联想到这个冷门角色,自从《生化危机3重制版》给宠物店加了一个LOGO后,才变得直观多了。

《生化危机3》医院里,贴着一张《恐龙危机》的宣传海报,这款游戏算是《生化危机》的姐妹作,据说当年《生化危机》有过于超现实的设定和点子不能投入到游戏中,就会用在其他项目中缝缝补补开发成其他新作,《恐龙危机》和《鬼泣》就是这样诞生的。

随着技术不断提升,卡普空“致敬自己”的行为也变得越来越高端,比如《生化危机6》中国场景中有一家“威利电子游戏中心”,从名字来看,估计是《洛克人》大反派威利博士经营的。

放眼望去,这家街机厅的主要游戏有《战场之狼》《魔界村》《SONSON》这类80年代经典游戏,均为卡普空出品。

店内最新的游戏,竟然是1994年的《恶魔战士》,以及1996年的《星际斗士》,都是格斗游戏,估计很多80、90后对《星际斗士》没什么印象,毕竟国内街机厅很少引进这款游戏,反倒是《恶魔战士》普及度超高,和《街霸》《世界英雄》《拳皇》《豪血寺一族》《侍魂》并称国内格斗游戏的“五大天王”。

然而,在2013年(《生化危机6》时代背景)这个游戏业飞速进化的时代,光靠几款古董级游戏来撑场面,估计这家街机厅的运营状况一定非常惨淡吧?

到了《生化危机3重制版》,可以说迎来了这个系列玩梗的巅峰,整个浣熊市俨然成了卡普空专属的植入广告嘉年华会!

街上某商店门前贴着一张招聘广告,把镜头凑近一看,发现写的是“Frank East,摄影师出租业务”,这个细节,玩过《丧尸围城》的都知道是暗喻主人公Frank West。

另外地铁站和电影院外部张贴了大量海报,每一张海报都有梗,有知事儿认识的,也有不认识的,我找了其中几张看得懂的,左面为游戏海报,右面为出处,跟大家分享一下。如果说得不对,欢迎指正!

先来几张电影相关:

再继续看游戏彩蛋相关:

除了大量夹杂私货的海报彩蛋,卡普空甚至明目张胆地在浣熊市开了一家主题玩具店,里面卖的东西竟然是《洛克人》玩具!最让知事儿费解的,卖的竟然是美版造型洛克人,难道卡普空不知道这个造型的洛克人丑爆了吗?日版洛克人难道不香吗?

显然,彩蛋对于游戏玩法而言没什么实际作用,但一个精彩的彩蛋,能够提升游戏内涵,丰富游戏乐趣,加深作品印象,并且流芳后世,让玩家所津津乐道,即便像卡普空明目张胆打广告,也是让人乐在其中,实在恨不起来啊!

类似的例子还有麻痹戒指,这东西本来只是网游《热血传奇》中的一件PK装备,能让对手麻痹5秒而成名。没想到在20年间,麻痹戒指居然成了一个让玩家玩不腻的梗,这还真的要“感谢”那些孜孜不倦地榨干麻痹戒指剩余价值的页游啊!

当然,除了页游以外,《魔域之刃》作为一款“类暗黑破坏神”手游,从场景、数值、刷装备玩法都不难看出制作人游戏资历的深远,其中最能体现身为资深玩家的“怨念”,莫过于在游戏中让人惊掉下巴的麻痹戒指。

是的,《魔渊之刃》里面也有麻痹戒指!从装备的描述文字来看,制作人这私货藏得也是可以的,竟然在自己做的游戏中吐槽那些魔性的类传奇游戏广告口号。

有趣的是,这枚麻痹戒指除了玩梗描述以外,并没有写出任何效果,那么要怎样才能体现出这是真正的麻痹戒指呢?莫非这东西还有隐藏效果不成?碰巧我之前在困难深渊24层开传说藏宝图开到一枚,果断把战士配点洗成法师,试试麻痹戒指是否浪得虚名。

以往法师最大不足是堪忧的血量和防御,被普通深渊20层的小犊子摸一下少说掉7、80血,相当于法师总血量的十分一了,到了困难深渊更是不堪一击,所以即便是最强的电球流法师也难免频频翻车,归根究底是生存力太低了啊。

然而,当我装备麻痹戒指并且使出大电球的时候惊讶地发现,有几只怪被电球击中后,虽然身体还在活动,但却只能定在原地!

我又拖来了更多小怪进行测试,结果显示它们中招后同样在原地踏步,无法靠近!这个发现简直把我乐坏了,要知道21层开始出现的剑手不仅伤害高,还会用超快的速度追赶玩家到天涯海角,如今有了麻痹戒指的隐藏定身效果加持,它也只能被活活玩坏了~

当然了,好装备固然是《魔渊之刃》的主旋律,但玩家操作和对敌人攻击套路的摸索也是很重要的,比如25层BOSS库鲁斯能够瞬移并放出暗影球让玩家魔气值刷刷刷飙升,甚至还会施展超棘手的黑洞把玩家吸进去,在这种一对一单挑BOSS的情况下,操作的意义就大于装备了,这也满足了一些玩家挑战高难度的追求。

现在很多手游一肝就是好几个小时,甚至一整天,而《魔渊之刃》可以算是其中比较另类的,它不会用一大堆任务奖励来束缚玩家去完成任务,却又让人在闲余时间时不时想要回味刷宝的乐趣,玩家通过不断挑战关卡的同时,也能体味到追求极品装备的愉悦以及随机元素带来的惊喜。如果你喜欢这种轻量级大乐趣的Roguelike游戏,那《魔渊之刃》可能是最值得你玩的作品之一。

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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